31 janvier 2008
Google va créer son monde virtuel
Google associé à Multiverse Network sont en train de conclure un partenariat qui permettra à n'importe quel internaute de pouvoir créer son monde virtuel comme Second Life. Grâce aux contenus 3D Warehouse stockant les modèles 3D dessinés avec sketchup, et avec l'aide de Google Earth, il suffira d'importer des objets 3D conçus avec sketchup et contenus dans 3D Warehouse dans les coordonnées géographiques entrées dans Google Earth pour créer son monde persistant. La technologie « Architectural Wonders » issue de ce partenariat permettra donc, à quiconque naviguant sur Google Earth, d'entrer dans votre propre monde virtuel. Une énorme plate-forme multi-joueurs type RPG ou MMORPG pourrait très bientôt se mettre en place.
Pour information, IBM n'est pas en reste et semble déjà bien avancé dans la création d'un monde virtuel. Lors de la dernière conférence Virtual World Expo à San José (Californie), IBM et Linden Lab ont annoncé leur partenariat pour la création d'un monde virtuel non plus fermé mais dorénavant ouvert. En d'autres termes, il n'y aura plus d'obstacles à la croissance du marché (fermeture = inaccessibilité) et les utilisateurs de Second Life pourront conserver leur avatar pour naviguer dans un autre monde virtuel similaire. Par cette inter-connexion entre les mondes persistants, Linden Lab espère que les résidents (utilisateurs) de mondes virtuels se concentreront dans les mondes les plus plus intéressants et délaisseront les moins palpitants...
IBM et son homologue chinois UOneNet basé à Beijing s'associent déjà pour développer le monde virtuel chinois uWorld reprenant les même caractéristiques que Second Life.
Note: Les mondes virtuels qui comptent le plus grand nombre d'utilisateurs sont pour le moment les mondes pour enfants et ados; Neopets et Habbo
29 janvier 2008
Web3.0, il arrive...
"La société Virtuoz a mis sur pied une plateforme, utilisable en ASP, d'agents virtuels intelligents... A savoir un système d'intelligence articifielle visant à recréer la communication linguistique entre Homo Sapiens. En mode textuel pour l'instant.
Les utilisations sont nombreuses, notamment dans la gestion de la relation client. Qui sont les utilisateurs de ce type de robots ? Combien de temps faut-il pour les former ? Comment Virtuoz se rémunére-t-il ? (à la conversation réussie..).
Quelle est en moyenne la part de conversation réussie ? Que se passe-t-il pour les conversations non abouties? Quels sont les gains de productivité ? Comment la chose est-elle commercialisée ?
Prochains développements : réduire le temps de formation de l'agent au minimum - par exemple il lui suffira de "lire" votre blog pour s'imprégner de votre personnalité...
Et aprés les conversations en mode texte, quid du vocal ? C'est pour bientôt... Vous pourrez discuter avec votre frigo (qui doit avoir des tas de choses intéressantes à vous dire..). Et l'on verra probablement la technologie Virtuoz intégrée dans les robots humanoïdes (ce qui va intéresser les Japonais).
Virtuoz cherche-t-il des fonds pour poursuivre son développement ?
Et pour montrer que cette technologie est utilisable par tout un chacun, Virtuoz a ouvert Skaaz. Vous pouvez créer votre agent intelligent qui pourra ainsi gérer votre présence et vous représenter sur votre blog, dans les réseaux sociaux que vous représentez, dans Second Life, etc... "
Article lu sur : http://www.blog.adminet.fr/article-syndic.php3?id_syndic_article=58053
Khalife à la place du khalife
Qui n'a jamais souhaité gérer le budget de l'Etat?
C'est désormais possible grâce au jeu mis en place par Jean-François Copé Cyber Budget.
Nettoyeur de réputation
Les nouvelles téchnologies ont créé des jobs qui n'existaient pas avant. Ainsi, de nouveaux métiers se sont développés avec le temps. De plus en plus d'entreprises cherchent maintenant des professionnels pour se charger de la mise en place et de l'entretien de leur blog. En effet, pour satisfaire les consommateurs, il faut les connaître et savoir ce qu'ils veulent. En créant un blog, l'entreprise crée un espace où les consommateurs échangent leurs remarques. Cela permet d'améliorer rapidement et efficacement les defaillances et surtout de savoir ce que l'ont dit de vous. Il existe aussi des "blogsitters" pour se charger de faire vivre votre blog en votre absence (http://blogsitter.net/). On recherche, d'autre part, de plus en plus de formateurs pour Smartphone, et outre les webmasters traditionnels, certains imaginent déjà des «SecondLifemaster» pour créer et gérer vos îles sur SL.
Un emploi surprenant et bien réel, quant à lui, est en vogue actuellement ; le "nettoyeur de réputation". « Vingt-neuf entreprises du classement Fortune 100 sont critiquées négativement sur la première page de résultats de Google ». A notre époque où le Buzz est employé à outrance, les entreprises ont mis en place des chasseurs de blogs, des veilleurs qui sillionnent internet pour débusquer quiconque ternit l'image de votre entreprise et bien sur mettre fin à de tels agissements...
L'avenir de Second Life
Interview de Stonfield InWorld
# 025 Podcast : Stonfield InWorld
Virtual Worlds 2008
Voici les dates du prochain salon des Mondes Virtuels qui se déroulera à New York City (US).
3 et 4 avril 2008
Quel résident de monde virtuel êtes vous?
Les mondes virtuels (métaverses) comme second life ne sont pas réservés aux geeks et autres aficionados des TIC. Même si, au départ, le néophite peut sembler réticent face aux mondes virtuels, notamment pour apprendre à se déplacer, parler, se téléporter..., une fois que l'on sait utilisier le monde virtuel, on comprend tout de suite quels en sont les avantages. Prenont plusieurs exemples:
Le touriste: C'est un utilisateur opportuniste qui se dit que puisqu'on en parle, essayons-le. Beaucoup adoptent cette démarche. Par curiosité, on s'engage au début, on s'amuse à voler dans second life et discuter avec la première personne venue. Dans le métro, parlez vous avec la première personne que vous voyez monter à bord? C'est donc l'illustration que les mondes virtuels développent la communication. Peut on dire que Second life serait une sorte de matérialisation d'un "tchat"? On pourrait dire que dans un monde immatériel en 3D, le métaverse est un "tchat" grandeur nature avec un environnement plus visuel bien que non réel. La caractéristique du touriste c'est qu'il vient seulement dans les métaverses pour y découvrir et s'étonner des choses qu'il ne connaît que très peu mais qui pourtant vont tendre à devenir indispensable...
L'entrepreneur: Ce résident (nom donné à l'utilisateur) est un aficionados des TIC mais par forcément un expert de l'informatique. Il s'intéresse à l'évolution de son environnement et se passionnent pour la création dématérialisée (Blog, site, vidéos...). Internet est son terrain de jeux. Ce Lego2.0 lui permet de laisser s'exprimer sa créativité. Il a tout de suite compris que les métaverses lui permettent de créer en virtuel ce qu'il serait difficile de réaliser en réel. Sur Second Life, il crée des îles, des bâtiments, des communautés... Sur les métaverses, la barrière coût n'existe pratiquement pas. Ce n'est donc pas un frein pour lui, qui peut entreprendre sans risquer de trop perdre. Certains de ces entrepreneurs sont attirés par l'appât du gain. Comme le risque financier est faible, certain tentent de lancer un commerce (Industrie du sexe, agent immobilier2.0, consulting...). Cela peut rapporter gros. Mais, ils ne représentent qu'une minorité pour le moment. A noter que "Monsieur Linden (de Linden Lab: créateur de Second Life) vivait péniblement de son travail avec à peine 1500 à 2000 euros de salaire par mois. Aujourd'hui, il emploie 220 personnes."
Les professionnels: Eh oui! Tout le monde n'est pas la pour s'amuser. Il faut distinguer deux types de professionnels. Il y a tout d'abord ceux qui profitent de la vague pour mettre leur enseigne dans le monde virtuel et créer une île. Cela permet aux entreprises de communiquer et d'observer les comprotements des résidents pour le lancement de nouveaux produits, les critiques... Internet désinhibe. Les gens se sentent plus en confiance sur Internet et n'hésitent pas retranscrire leur impressions, bonnes ou mauvaises. En se sentant moins vulnérable, on s'expose d'autant plus. Les entreprises profitent de cette brêche pour étudier "le marché".
Il y a, ensuite, les résidents qui appartiennent à une même entreprise mais qui à cause de l'éclatement géographique n'ont comme seul moyent de communication Internet. Les mondes virtuels permettent aux cadres de différents pays de faire des videoconférences avec leurs homologues étrangers. L'impossible devient possible! On arrive ici enfin à réunir dans une même salle des personnes éparpillées dans le monde. Cela existait naturellement avant l'apparition des mondes virtuels. Mais, Second Life est de plus en plus utilisé à cet effet. Parmi ces professionnels, il ne faut pas oublier ceux qui cherchent de nouveau collaborateurs. Pour cela Second Life permet aux recruteur d'interviewer n'importe quel candidat sans limite géographique. Cela facilite beaucoup le travail des recruteurs qui peuvent avoir accès à des profils qui correspondent mieux à leurs attentes.
Cette liste d'acteurs des mondes virtuels n'est pas exhaustive. Il existe bien évidemment des exceptions. Mais le découpage ci-dessus permet de voir clairement une typologie simplifiée des acteurs.
Interview de Serge Soudoplatoff , Les Mondes Virtuels sont l'avenir du Web !
21 janvier 2008
Vos prochains RDV sur 2nd Life, à ne pas manquer
Mardi 12 février 2008 de 15h à 21h
Ingénieurs et commerciaux ont rendez-vous sur Second Life
Pour participer et pour plus d'informations consultez le site de Neojobmeeting
Converteam, Euriware, GE Energy, Gaz de France, La Française des Jeux et Teamlog vous donnent rendez-vous, vous ingénieurs. Pour une journée de rencontre sur Second Life. Pour les avatars ayant la fibre commerciale, ils pourront dialoguer avec des recruteurs d'AXA et du Groupe Caisse d'Epargne.
Voir articles :
« Ingénieurs et commerciaux ont rendez-vous sur Second Life » (NordJob, 22/01/08)
« Événement spécial "commerciaux et ingénieurs" sur Second Life » (Actionco.fr, 22/01/08)
« Speed recruiting Second Life » (Expectra)
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Le prochain événement « Working Worlds » sera organisé pour le Benelux et aura lieu sur Second Life en mai 2008
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« Working Worlds » : le 1er salon de recrutement virtuel du Luxembourg a eu lieu le 28 novembre 2007 sur Second Life.
Organisé par GAX Technologies, ce salon a remporté un succès considérable.
Il réunissait des professionnels provenant de 45 pays à travers le monde : Amazon EU, Dexia (Brussels), Hays (London) , Interfiduciaire, Kaupthing Bank, Lombard International Assurance, Manpower (NYSE) , Openfield, Randstad (Amsterdam) et Vistra...
Voir articles :
* « Le salon de l’emploi virtuel luxembourgeois s’annonce bien » (Digimedia, 13-11-2007)
* « La première édition du salon de recrutement virtuel « Working Worlds » sur Second Life connaît un immense succès » (Sys.con Media, 07-12-07)
07 janvier 2008
Candidats au recrutement virtuel
QUELQUES TEMOIGNAGES
Pour avoir une certaine fiabilité du processus de recrutement virtuel et pour se faire une idée plus concrète des événements qui ont déjà eu lieu, il m’a semblé utile de regrouper des témoignages d’internautes ex-candidats de recrutement virtuel.
Premier témoignage de Palpitt du vendredi 29 juin 2007 : "Mon entretien d'embauche sur Second Life"
« En tombant sur une publicité dans Métro, je me suis tout de suite dit que ce serait une expérience à tenter : L'agence TMPneo organisait la semaine dernière des séances de recrutement sur Second Life pour les entreprises L’Oréal, Areva, CapGemini, Unilog et Alstom. Une belle affiche, difficile de deviner le type de profil recherché même si je me doutais que cela devait plutôt tourner autour de l'ingénierie. Cherchent-ils des profils de "communicants" ? des chef de projets ? des consultants NTIC juniors ? Dans le doute je décide de m'inscrire (mon C.V. et moi). Je choisis 2 entreprises.
Entre temps, les discussions démarrent autour du réel intérêt de l'initiative pour les sociétés en question : Recrutement classique teinté de Buzz ou outil de présélection original ? En tout cas la couverture médiatique est assez importante, l'originalité de la démarche éveille les curiosités. Quelques jours plus tard, un mail arrive : J'ai rendez-vous mercredi à 16h avec Emmanuelle Drion-Bourse de la société Capgemini et à 16h20 avec Jean-Baptiste Fresquet de la société Unilog, 20 minutes : une chose est sûre, il faudra être convainquant.
Le jour J, je me connecte avec mon avatar féminin et sa toute nouvelle robe (je n'ai pas eu le temps de créer un avatar plus ressemblant, si jamais on me pose la question, je sais justifier mon choix) et me téléporte sur l'île créée pour l'occasion. Lorsque j'arrive, je suis assailli de questions : "Avez-vous un rendez-vous ?". Beaucoup de monde dans le hall, en quelques secondes je suis pris en charge par une des hôtesses qui m'aide à me téléporter sur le pavillon de Capgemini. Là encore, on m'accompagne jusqu'au salon à l'étage, mon "recruteur" est assis sur un divan et m'invite à le rejoindre, l'entretien d'embauche commence : "Quel est le poste qui vous intéresse chez Capgemini ?", première question. Le tout se poursuit sur une dizaine de minutes, mon ordinateur manque de mémoire vive, SL rame et j'ai l'impression que mon interlocuteur s'impatiente, bref l'essai ne sera pas concluant, "Nous n'avons pas de postes correspondant à vos attentes" me dit-on pour conclure. J'aperçois derrière la vitre le pavillon Unilog, c'est le lieu de mon second rendez-vous, je m'envole aussitôt.
Une fois arrivé je m'annonce, cette fois-ci c'est le consultant qui vient directement me chercher, il a déjà mon C.V. sous les yeux. Nous nous installons dans une bureau, face à face, et commençons par plaisanter sur mon apparence (l'atmosphère est plutôt détendue, vous l'aurez compris). J'essaie ensuite de décrire au mieux mon projet professionnel. Cette fois-ci on me propose de transmettre mon C.V. à l'unité parisienne du groupe, bingo ! L'entretien est terminé, je me lève et un autre avatar-candidat me remplace aussitôt : "Vous avez rendez-vous ?", la discussion se poursuivra en privé. Le temps de prendre quelques clichés puis "Déconnexion". Ce lundi, une responsable de recrutement m'appelait pour me proposer de passer un second entretien. C'est en fait là que tout commence. Si embauche il y a, ce sera sur Paris.
Que peut-on retenir de l'expérience du point de vue des usages ?
Ce processus d'entretien crée une proximité assez paradoxale entre le recruteur et le postulant, l'avatar devient une représentation de l'individu plus ou moins fidèle (en fonction de la volonté de chacun) et il est évident que les codes changent même si l'initiative est trop "fraîche" pour que l'interprétation de tel ou ou tel look dépasse le stade de l'anecdote ou qu'une nouvelle forme de communication non verbale intervienne dans l'échange (oui la gestuelle existe même dans SL). Au final, ce type de confrontation lève les freins psychologiques liées à la rencontre "réelle" de personne à personne. Même si la discussion en elle-même reste classique (l'environnement, Second Life, n'a quasiment jamais été évoqué), on se sent plus "à l'aise" physiquement, comme si on partageait avec son interlocuteur une même aventure immersive et ludique. »
Recrutement par Second Life...
...Tout le monde s'y met !!!
*LA MARINE
En matière de recrutement tout est possible sur Second Life, en effet, le dernier rendez vous datait du 29 novembre au 4 décembre 2007, une escale virtuelle des marins dans l’univers de Second Life.
Et oui, comme toujours, la Marine recrute !!! Sur le site de Mer et Marine retrouvez toute l’actualité maritime, et notamment l’article sur le recrutement virtuel de la marine.
Pour plus d’informations sur cet évènement, le site officiel du recrutement de la marine vous offre plus de détail.
Ainsi, l''administration française se voit intéressée par le recrutement virtuel via Second Life.
La Marine recrute sur Second Life
envoyé par lefigaro
...Tout le monde en parle !!!
LA MARINE RECRUTE SUR SECOND LIFE
En Novembre 2007 :
-Europe 1.
-Libération.fr apporte un bref résumé dans son blog.
-Job Etic nous offre également le programme détaillé.
-Le Journal du Dimanche au quotidien.
En Décembre 2007 :
-Sur le site du Portail des sous-marins, pour vous faire une idée retrouvez le planning détaillé qu’avait réservé la Marine aux candidats sur 2nd Life.
-Le Monde.fr consacre un article la dessus.











