L’EMPIRE DU MILLE-JEUX

A l'ère du Web2.0 de plus en plus d'acteurs (publics ou privés) s'initient aux serious games (jeux sérieux) que ce soit dans la formation, le management, les recrutements, ou les stratégies d'entreprise...

03 février 2008

Candidat Second Life

QUELQUES TEMOIGNAGES

Second témoignage de Stella Morabito du mardi 26 Juin 2007 : " Recrutement Second Life: j'y étais! "

Le 19/06/07 à 17h00 pétantes mon marathon Second Life commence....
La première session de recrutement virtuel sur SL, organisée par NeoJobMeeting, a eu lieu sur 3 jours, du 19 au 21 Juin 2007, et a permis de mettre en relation Alstom, Areva, Cap Gemini, l'Oréal et Unilog avec des candidats potentiels. Si cette première rencontre virtuelle est convaincante, les sociétés citées vont ensuite convoquer les prétendants à un rendez-vous -lui- bien réel.

Je me suis inscrite au RV avec trois sociétés: Unilog, l'Oréal et Cap Gemini et -ouff!- les trois ont retenu ma candidature!Je dois donc rencontrer le recruteur d'Unilog à 17h00, celui de l'Oréal à 17h20 et celui de Cap Gemini à 17h40.

Je crée mon avatar sur SL. Histoire de me différencier un peu, je décide de soigner son apparence. Je choisis la couleur de mes cheveux et leur longueur, mes habits, la forme de mon visage, lèvres, front, nez.... Inutile de vous dire qu'il faut déjà une demi-journée avant d'avoir un aspect à peu près proche de celui que vous envisagiez pour votre personnage! Un peu long, je trouve.

Une fois la création achevée, il s'agit d'apprendre à bouger dans le monde virtuel et de commencer à engager la conversation. Je me rends donc au point de ralliement de NeoJobMeeting, et là le moins que l'on puisse dire est que je ne suis pas seule! Des dizaines d'avatars-candidats errent à la recherche d'un but. On socialise, on s'échange des conseils quant à notre apparence et aux déplacements. Je fais remarquer aux garçons qu'ils sont tous
pareils, alors que nous -les filles- nous avons toutes fait des efforts pour donner un look à notre avatar! Comme dans la vraie vie, en somme?!

Après commencent les habituelles questions: "t'as fait quelle école?" "Tu rencontres qui?" Et là je me rends compte que le public de l'évènement est jeune, très jeune... Je demande : « Alors je suis la seule "vieille"? » Et un avatar compatissant me demande « Pourquoi, t'as quel âge? Enfin je voulais dire combien d'années d'expérience professionnelle? » Quand j'annonce le chiffre 14, il me répond « C'est super! T'es moderne! ». Je me suis sentie au seuil de la retraite! Et j'ai commence sérieusement à me demander ce que je faisais là....

A 17h00 précises mon premier entretien avec Unilog commence. Nous sommes sortis du capharnaüm du point de ralliement pour être téléportés dans l'espace entretiens. Nos avatars prennent place dans deux fauteuils autour d'une table basse et la conversation s'engage.

Première difficulté: ne pas se télescoper dans la conversation. En effet la frappe prend quelque temps, et il est difficile de savoir si la personne en face est en train d'écrire aussi. Donc parfois les questions arrivent hachées et les réponses avec un train de retard.

Deuxième difficulté: la synthèse, surtout pour le candidat potentiel. Il faut impérativement faire des phrases courtes et éviter la tentation de déballer d'emblée tout son argumentaire de bonimenteur... Il n'est pas forcément évident de répondre aux questions tout en étant incisifs et brefs!

Troisième difficulté: les temps morts. Parfois on se demande si son interlocuteur est parti boire un café avec son collègue! Son avatar est inerte, ne bouge pas, n'écrit pas, ne réagit pas et ce pendant un temps qui paraît infini. C'est dur pour les nerfs et pour les impatients comme moi!

Quatrième piège: la lecture des questions reçues. Elle n'est pas forcément aisée. Entre les erreurs de frappe et les phrases particulièrement concises, on peut facilement comprendre l'inverse de ce que son interlocuteur voulait dire... Et, comme c'est de la messagerie instantanée, pas question de relire sa prose deux fois pour être sûrs d'avoir bien compris!
Dans l'entretien avec l'Oréal, j'ai fait la triste expérience de comment la mauvaise lecture d'une phrase pouvait entraîner un dialogue de sourds pendant toute la suite de l'échange! Mon interlocuteur m'a demandé : "Seule notre Division produits grand public vous intéresse?". J'ai lu : "Notre Division produits grand public vous intéresse?". Au quoi j'ai répondu : "Bien évidemment!" Et à partir de là ça a été l'incompréhension totale! Le compte-rendu de cet échange -qui ne restera certainement pas dans les annales de l’Oréal- se trouve derrière ce lien.

Cinquième obstacle: les erreurs de frappe. Entre le stress du temps qui passe, la difficulté pour se relire et la pression de la phrase concise, les hiéroglyphes se multiplient. Faibles en orthographe s'abstenir!

Enfin, dernière bizarrerie: la notion du temps. Mon entretien avec Unilog a commencé à l'heure et s'est terminé -comme prévu- 20 minutes après, mais ces 20 minutes m'ont paru durer une éternité. Et pourtant, quand je relis le compte-rendu, l'échange est on ne peut plus concis...

Mon marathon SL a continué ensuite avec l’Oréal (où j’ai été victime du quiproquo dont je vous parlais plus haut) et avec cap Gemini, où j’ai décroché un RV pour une prise de contact plus approfondie. Je ne m’attarderai pas ici à vous en dire plus. Si cela vous intéresse vous trouverez le compte-rendu détaillé de chaque entretien accessible par l’espace ‘Liens divers’ à gauche de cette page.

Pour conclure je dirais que j’ai vécu mes entretiens virtuels comme bien réels, avec les mêmes tensions, les mêmes doutes et les mêmes agacements que des entretiens « de visu » (je citerai en exemple la petite phrase assassine du recruteur l’Oréal lorsqu’il répond à ma question : « Qu’en pensez-vous ? » en disant: « Je préfère garder ce que je pense pour moi-même ! ». Le genre de réponse sympathique qui a le pouvoir de vous mettre bien à l’aise…..) . Après plus d’une heure et demie d’échanges j’étais aussi drainée que si j’avais réellement rencontré mes interlocuteurs.
L’avantage incontestable de cette procédure réside dans l’espace virtuel, qui vous permet de réaliser en 40 minutes 3 entretiens, là où il vous faudrait une journée bien remplie avec déplacements en métro bondé pour réussir l’exploit dans la vraie vie. Finalement le téléportage a ses avantages… !!

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31 janvier 2008

Google va créer son monde virtuel

Google associé à Multiverse Network  sont en train de conclure un partenariat qui permettra à n'importe quel internaute de pouvoir créer son monde virtuel comme Second Life. Grâce aux contenus 3D Warehouse stockant les modèles 3D dessinés avec sketchup, et avec l'aide de Google Earth, il suffira d'importer des objets 3D conçus avec sketchup et contenus dans 3D Warehouse dans les coordonnées géographiques entrées dans Google Earth pour créer son monde persistant. La technologie  « Architectural Wonders » issue de ce partenariat permettra donc, à quiconque naviguant sur Google Earth, d'entrer dans votre propre monde virtuel. Une énorme plate-forme multi-joueurs type RPG ou MMORPG pourrait très bientôt se mettre en place.

Pour information, IBM n'est pas en reste et semble déjà bien avancé dans la création d'un monde virtuel. Lors de la dernière conférence Virtual World Expo à San José (Californie), IBM et Linden Lab ont annoncé leur partenariat pour la création d'un monde virtuel non plus fermé mais dorénavant ouvert. En d'autres termes, il n'y aura plus d'obstacles à la croissance du marché (fermeture  = inaccessibilité) et  les utilisateurs de Second Life pourront conserver leur avatar pour naviguer dans un autre monde virtuel similaire. Par cette inter-connexion entre les mondes persistants, Linden Lab espère que les résidents (utilisateurs) de mondes virtuels se concentreront dans les mondes les plus plus intéressants et délaisseront les moins palpitants...
IBM et son homologue chinois UOneNet basé à Beijing s'associent déjà pour développer le monde virtuel chinois uWorld reprenant les même caractéristiques que Second Life.

Note: Les mondes virtuels qui comptent le plus grand nombre d'utilisateurs sont pour le moment les mondes pour enfants et ados; Neopets et Habbo

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29 janvier 2008

Web3.0, il arrive...

"La société Virtuoz a mis sur pied une plateforme, utilisable en ASP, d'agents virtuels intelligents... A savoir un système d'intelligence articifielle visant à recréer la communication linguistique entre Homo Sapiens. En mode textuel pour l'instant.
Les utilisations sont nombreuses, notamment dans la gestion de la relation client. Qui sont les utilisateurs de ce type de robots ? Combien de temps faut-il pour les former ? Comment Virtuoz se rémunére-t-il ? (à la conversation réussie..).
Virtuoz
Quelle est en moyenne la part de conversation réussie ? Que se passe-t-il pour les conversations non abouties? Quels sont les gains de productivité ? Comment la chose est-elle commercialisée ?

Prochains développements : réduire le temps de formation de l'agent au minimum - par exemple il lui suffira de "lire" votre blog pour s'imprégner de votre personnalité...
Et aprés les conversations en mode texte, quid du vocal ? C'est pour bientôt... Vous pourrez discuter avec votre frigo (qui doit avoir des tas de choses intéressantes à vous dire..). Et l'on verra probablement la technologie Virtuoz intégrée dans les robots humanoïdes (ce qui va intéresser les Japonais).

Virtuoz cherche-t-il des fonds pour poursuivre son développement ?

Et pour montrer que cette technologie est utilisable par tout un chacun, Virtuoz a ouvert Skaaz. Vous pouvez créer votre agent intelligent qui pourra ainsi gérer votre présence et vous représenter sur votre blog, dans les réseaux sociaux que vous représentez, dans Second Life, etc... "

Article lu sur : http://www.blog.adminet.fr/article-syndic.php3?id_syndic_article=58053

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Khalife à la place du khalife

Qui n'a jamais souhaité gérer le budget de l'Etat?

C'est désormais possible grâce au jeu mis en place par Jean-François Copé Cyber Budget.

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Nettoyeur de réputation

Les nouvelles téchnologies ont créé des jobs qui n'existaient pas avant. Ainsi, de nouveaux métiers se sont développés avec le temps. De plus en plus d'entreprises cherchent maintenant des professionnels pour se charger de la mise en place et de l'entretien de leur blog. En effet, pour satisfaire les consommateurs, il faut les connaître et savoir ce qu'ils veulent. En créant un blog, l'entreprise crée un espace où les consommateurs échangent leurs remarques. Cela permet d'améliorer rapidement et efficacement les defaillances et surtout de savoir ce que l'ont dit de vous. Il existe aussi des "blogsitters" pour se charger de faire vivre votre blog en votre absence (http://blogsitter.net/). On recherche, d'autre part, de plus en plus de formateurs pour Smartphone, et outre les webmasters traditionnels, certains imaginent déjà des «SecondLifemaster» pour créer et gérer vos îles sur SL.
Un emploi surprenant et bien réel, quant à lui, est en vogue  actuellement ; le "nettoyeur de réputation". « Vingt-neuf entreprises du classement Fortune 100 sont critiquées négativement sur la   première page de résultats de Google ».
A notre époque où le Buzz est employé à outrance, les entreprises ont mis en place des chasseurs de blogs, des veilleurs qui sillionnent internet pour débusquer quiconque ternit l'image de votre entreprise et bien sur mettre fin à de tels agissements...

01 Net

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L'avenir de Second Life

Interview de  Stonfield InWorld


# 025 Podcast : Stonfield InWorld

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Virtual Worlds 2008

Voici les dates du prochain salon des Mondes Virtuels qui se déroulera à New York City (US).

3 et 4 avril 2008

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Quel résident de monde virtuel êtes vous?

Les mondes virtuels (métaverses) comme second life ne sont pas réservés aux  geeks et autres aficionados des TIC. Même si, au départ, le néophite peut sembler réticent face aux mondes virtuels, notamment pour apprendre à se déplacer, parler, se téléporter..., une fois que l'on sait utilisier le monde virtuel, on comprend tout de suite quels en sont les avantages. Prenont plusieurs exemples:

Le touriste: C'est un utilisateur opportuniste qui se dit que puisqu'on en parle, essayons-le. Beaucoup adoptent cette démarche. Par curiosité, on s'engage au début, on s'amuse à voler dans second life et discuter avec la première personne venue. Dans le métro, parlez vous avec la première personne que vous voyez monter à bord? C'est donc l'illustration que les mondes virtuels développent la communication. Peut on dire que Second life serait une sorte de matérialisation d'un "tchat"? On pourrait dire que dans un monde immatériel en 3D, le métaverse est un "tchat" grandeur nature avec un environnement plus visuel bien que non réel. La caractéristique du touriste c'est qu'il vient seulement dans les métaverses pour y découvrir et s'étonner des choses qu'il ne connaît que très peu mais qui pourtant vont tendre à devenir indispensable...

L'entrepreneur: Ce résident (nom donné à l'utilisateur) est un aficionados des TIC mais par forcément un expert de l'informatique. Il s'intéresse à l'évolution de son environnement et se passionnent pour la création dématérialisée (Blog, site, vidéos...). Internet est son terrain de jeux. Ce Lego2.0 lui permet de laisser s'exprimer sa créativité. Il a tout de suite compris que les métaverses lui permettent de créer en virtuel ce qu'il serait difficile de réaliser en réel. Sur Second Life, il crée des îles, des bâtiments, des communautés... Sur les métaverses, la barrière coût n'existe pratiquement pas. Ce n'est donc pas un frein pour lui, qui peut entreprendre sans risquer de trop perdre. Certains de ces entrepreneurs sont attirés par l'appât du gain. Comme le risque financier est faible, certain tentent de lancer un commerce (Industrie du sexe, agent immobilier2.0, consulting...). Cela peut rapporter gros. Mais, ils ne représentent qu'une minorité pour le moment. A noter que "Monsieur Linden (de Linden Lab: créateur de Second Life) vivait péniblement de son travail avec à peine 1500 à 2000 euros de salaire par mois. Aujourd'hui, il emploie 220 personnes."

Les professionnels: Eh oui! Tout le monde n'est pas la pour s'amuser. Il faut distinguer deux types de professionnels. Il y a tout d'abord ceux qui profitent de la vague pour mettre leur enseigne dans le monde virtuel et créer une île. Cela permet aux entreprises de communiquer et d'observer les comprotements des résidents pour le lancement de nouveaux produits, les critiques... Internet désinhibe. Les gens se sentent plus en confiance sur Internet et n'hésitent pas retranscrire leur impressions, bonnes ou mauvaises. En se sentant moins vulnérable, on s'expose d'autant plus. Les entreprises profitent de cette brêche pour étudier "le marché".
Il y a, ensuite, les résidents qui appartiennent à une même entreprise mais qui à cause de l'éclatement géographique n'ont comme seul moyent de communication Internet. Les mondes virtuels permettent aux cadres de différents pays de faire des videoconférences avec leurs homologues étrangers. L'impossible devient possible! On arrive ici enfin à réunir dans une même salle des personnes éparpillées dans le monde. Cela existait naturellement avant l'apparition des mondes virtuels. Mais, Second Life est de plus en plus utilisé à cet effet. Parmi ces professionnels, il ne faut pas oublier ceux qui cherchent de nouveau collaborateurs. Pour cela Second Life permet aux recruteur d'interviewer n'importe quel candidat sans limite géographique. Cela facilite beaucoup le travail des recruteurs qui peuvent avoir accès à des profils qui correspondent mieux à leurs attentes.

Cette liste d'acteurs des mondes virtuels n'est pas exhaustive. Il existe bien évidemment des exceptions. Mais le découpage ci-dessus permet de voir clairement une typologie simplifiée des acteurs.

Interview de Serge Soudoplatoff ,  Les Mondes Virtuels sont l'avenir du Web !

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21 janvier 2008

Vos prochains RDV sur 2nd Life, à ne pas manquer

expectra_second_life

Mardi 12 février 2008 de 15h à 21h

Ingénieurs et commerciaux ont rendez-vous sur Second Life

Pour participer et pour plus d'informations consultez le site de Neojobmeeting

Converteam, Euriware, GE Energy, Gaz de France, La Française des Jeux et Teamlog vous donnent rendez-vous, vous ingénieurs. Pour une journée de rencontre sur Second Life. Pour les avatars ayant la fibre commerciale, ils pourront dialoguer avec des recruteurs d'AXA et du Groupe Caisse d'Epargne.

Voir articles :

« Ingénieurs et commerciaux ont rendez-vous sur Second Life » (NordJob, 22/01/08)

« Événement spécial "commerciaux et ingénieurs" sur Second Life » (Actionco.fr, 22/01/08)

« Speed recruiting Second Life » (Expectra)

***

Le prochain événement « Working Worlds » sera organisé pour le Benelux et aura lieu sur Second Life en mai 2008

****

« Working Worlds » : le 1er salon de recrutement virtuel du Luxembourg a eu lieu le 28 novembre 2007 sur Second Life.

Organisé par GAX Technologies, ce salon a remporté un succès considérable.

Il réunissait des professionnels provenant de 45 pays à travers le monde : Amazon EU, Dexia (Brussels), Hays (London) , Interfiduciaire, Kaupthing Bank, Lombard International Assurance, Manpower (NYSE) , Openfield, Randstad (Amsterdam) et Vistra...

Voir articles :

* « Le salon de l’emploi virtuel luxembourgeois s’annonce bien » (Digimedia, 13-11-2007)

* « Second Life réunit 45 pays pour le premier salon de recrutement virtuel du Luxembourg, le <<Working Worlds >>, qui aura lieu le 28 novembre 2007 » (08-11-07)

* « La première édition du salon de recrutement virtuel  « Working Worlds » sur Second Life connaît un immense succès » (Sys.con Media, 07-12-07)

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07 janvier 2008

Candidats au recrutement virtuel

QUELQUES TEMOIGNAGES

Pour avoir une certaine fiabilité du processus de recrutement virtuel et pour se faire une idée plus concrète des événements qui ont déjà eu lieu, il m’a semblé utile de regrouper des témoignages d’internautes ex-candidats de recrutement virtuel.

Premier témoignage de Palpitt du vendredi 29 juin 2007 : "Mon entretien d'embauche sur Second Life"

« En tombant sur une publicité dans Métro, je me suis tout de suite dit que ce serait une expérience à tenter : L'agence TMPneo organisait la semaine dernière des séances de recrutement sur Second Life pour les entreprises L’Oréal, Areva, CapGemini, Unilog et Alstom. Une belle affiche, difficile de deviner le type de profil recherché même si je me doutais que cela devait plutôt tourner autour de l'ingénierie. Cherchent-ils des profils de "communicants" ? des chef de projets ? des consultants NTIC juniors ? Dans le doute je décide de m'inscrire (mon C.V. et moi). Je choisis 2 entreprises.

Entre temps, les discussions démarrent autour du réel intérêt de l'initiative pour les sociétés en question : Recrutement classique teinté de Buzz ou outil de présélection original ? En tout cas la couverture médiatique est assez importante, l'originalité de la démarche éveille les curiosités. Quelques jours plus tard, un mail arrive : J'ai rendez-vous mercredi à 16h avec Emmanuelle Drion-Bourse de la société Capgemini et à 16h20 avec Jean-Baptiste Fresquet de la société Unilog, 20 minutes : une chose est sûre, il faudra être convainquant.

Le jour J, je me connecte avec mon avatar féminin et sa toute nouvelle robe (je n'ai pas eu le temps de créer un avatar plus ressemblant, si jamais on me pose la question, je sais justifier mon choix) et me téléporte sur l'île créée pour l'occasion. Lorsque j'arrive, je suis assailli de questions : "Avez-vous un rendez-vous ?". Beaucoup de monde dans le hall, en quelques secondes je suis pris en charge par une des hôtesses qui m'aide à me téléporter sur le pavillon de Capgemini. Là encore, on m'accompagne jusqu'au salon à l'étage, mon "recruteur" est assis sur un divan et m'invite à le rejoindre, l'entretien d'embauche commence : "Quel est le poste qui vous intéresse chez Capgemini ?", première question. Le tout se poursuit sur une dizaine de minutes, mon ordinateur manque de mémoire vive, SL rame et j'ai l'impression que mon interlocuteur s'impatiente, bref l'essai ne sera pas concluant, "Nous n'avons pas de postes correspondant à vos attentes" me dit-on pour conclure. J'aperçois derrière la vitre le pavillon Unilog, c'est le lieu de mon second rendez-vous, je m'envole aussitôt.

Une fois arrivé je m'annonce, cette fois-ci c'est le consultant qui vient directement me chercher, il a déjà mon C.V. sous les yeux. Nous nous installons dans une bureau, face à face, et commençons par plaisanter sur mon apparence (l'atmosphère est plutôt détendue, vous l'aurez compris). J'essaie ensuite de décrire au mieux mon projet professionnel. Cette fois-ci on me propose de transmettre mon C.V. à l'unité parisienne du groupe, bingo ! L'entretien est terminé, je me lève et un autre avatar-candidat me remplace aussitôt : "Vous avez rendez-vous ?", la discussion se poursuivra en privé. Le temps de prendre quelques clichés puis "Déconnexion". Ce lundi, une responsable de recrutement m'appelait pour me proposer de passer un second entretien. C'est en fait là que tout commence. Si embauche il y a, ce sera sur Paris
.

Que peut-on retenir de l'expérience du point de vue des usages ?
Ce processus d'entretien crée une proximité assez paradoxale entre le recruteur et le postulant, l'avatar devient une représentation de l'individu plus ou moins fidèle (en fonction de la volonté de chacun) et il est évident que les codes changent même si l'initiative est trop "fraîche" pour que l'interprétation de tel ou ou tel look dépasse le stade de l'anecdote ou qu'une nouvelle forme de communication non verbale intervienne dans l'échange (oui la gestuelle existe même dans SL). Au final, ce type de confrontation lève les freins psychologiques liées à la rencontre "réelle" de personne à personne. Même si la discussion en elle-même reste classique (l'environnement, Second Life, n'a quasiment jamais été évoqué), on se sent plus "à l'aise" physiquement, comme si on partageait avec son interlocuteur une même aventure immersive et ludique. »

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Recrutement par Second Life...

...Tout le monde s'y met !!!

*LA MARINE

En matière de recrutement tout est possible sur Second Life, en effet, le dernier rendez vous datait du 29 novembre au 4 décembre 2007, une escale virtuelle des marins dans l’univers de Second Life.

Et oui, comme toujours, la Marine recrute !!! Sur le site de Mer et Marine retrouvez toute l’actualité maritime, et notamment l’article sur le recrutement virtuel de la marine.

Pour plus d’informations sur cet évènement, le site officiel du recrutement de la marine vous offre plus de détail.

Ainsi, l''administration française se voit intéressée par le recrutement virtuel via Second Life.

La Marine recrute sur Second Life
envoyé par lefigaro

...Tout le monde en parle !!!

La_Marine2

LA MARINE RECRUTE SUR SECOND LIFE

En Novembre 2007 :

-Europe 1.

-Libération.fr apporte un bref résumé dans son blog.

-Job Etic nous offre également le programme détaillé.

-France Soir.fr.

-Le Journal du Dimanche au quotidien.

En Décembre 2007 :

-Sur le site du Portail des sous-marins, pour vous faire une idée retrouvez le planning détaillé qu’avait réservé la Marine aux candidats sur 2nd Life.

-Le Monde.fr consacre un article la dessus.

-Les échos du net.

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30 décembre 2007

Red-Act, une société pour s'implanter dans second life

  red_act1

    Red-Act est une agence de services en matière de création, de rédaction, de conception, et conseils aux besoins d’entreprises, d’acteurs institutionnels et économiques dans le cadre de leur communication écrite et visuelle.

    Ayant été parmi les premières sociétés en Alsace,elle a investi dans le nouveau segment du monde virtuel, et a mis son expérience et son savoir-faire au service de l'implantation d'entreprises dans Second Life.

* Les traits créatifs et attirants:

Red-Act présente une agrégation de vision externalisée, l’application de son savoir-faire, la rédaction personnalisée et unique pour les blogs et Webs. Elle offre le conseil et l’analyse spécifique correspondant aux objectifs et projets des clients.

* Un rôle, communiquer :

Elle joue aussi un rôle d'intermédiaire ou interface de presse ou communication. Elle peut vous mettre en relation avec des consultants dédiés à la veille, au management et à la gestion de l’information, dans le cadre d’audits ou de conduites de projets. Ainsi, elle accompagne également les entreprises dans leur démarche de communication, de choix de logo, d'image, jusqu’à la concrétisation des stratégies de communication.

*    Une voie nouvelle pour les PME/PMI :

Si les PME/PMI sont demandeuses, Red-Act prendra en charge la mise en conformité. Pour les nouveaux entrants, soit les jeunes entrepreneurs ou entrepreneuses, c’est sans doute une piste idéale pour démarrer leur activité.

S’investir particulièrement dans le monde de Second Life :

Red-Act a établi son espace sur Second Life. Pour la contacter directement, il suffit donc de s'inscrire dans son espace virtuel.

Une agence en Alsace :

Originaire d'Alsace, Red-Act possède une agence à Strasbourg.

Pour bien connaître les détails, via www.red-act.com

Espace de Red-Act sur Second Life: Lien


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29 décembre 2007

Second Life

En savoir plus sur Second Life

  • Le Guide complet de Second Life : ce lien permet de s’inscrire, télécharger le jeu, monter un commerce, travailler, ....

Ce site explique le jeu Second Life et couvre la totalité de ses fonctionnalités, très pratique quand vous débutez, il peut être également utile pour les plus habitués.

  • La Croix.com consacre un article pour présenter le logiciel 2nd Life datant du 13/12/07.

  • Un article de Gineste Angélique dans l’économie matin (26/02/07),

« Le business selon Second Life »

secdlifbusiness

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27 décembre 2007

LEGO Serious Play

lego_01La célèbre société de briques danoise en perte de vitesse dans son segment traditionnel, les jeux de construction pour enfants, s'est engouffrée dans la brèche des jeux sérieux en créant son LEGO Serious Play.Largement plébiscité par plusieurs multinationales comme Nokia, Daimler, ou Alcatel pour renforcer le travail en équipe de leurs cadres, ce jeu est déjà présent dans 15 pays européens et vient de s'implanter aux Etats Unis...


Lego : un jeu serieux (arte)
envoyé par Atropos44

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26 décembre 2007

Développement du vBusiness, une définition différente du Business3.0

Dans l’ère du Web2.0 et bientôt Web3.0 il semble que les entreprises vont avoir de plus en plus recours au v-Business pour doper leurs ventes via des boutiques 3D qui feront office d’extension des plateformes commerciales existantes. L’internaute pourra visiter la boutique virtuelle et sera redirigé vers la boutique réelle en ligne où il pourra passer winner_isabella_sampaio_3750451commande. IBM possède déjà 25 îles sur Second Life, crée des shows room technologiques, L’Oréal a organisé un défilé virtuel sur Second Life le dimanche 1 avril 2007. L’intérêt évident de ce type de manœuvre est de se rapprocher de sa clientèle afin de créer une communauté virtuelle de « fidèles » autour des produits, d’apprendre et de comprendre leurs attentes en vue d’en faire des consommateurs prescripteurs. C’est notamment la stratégie de France Télécom sur Orange Island .

Source : http://www.marketingonthebeach.com/

Défilé
En France, on a Miss France et on peut aussi voir Miss Second Life dans ce défilé.

Posté par oliveqicel à 22:28 - 4-L'entreprise2.0 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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